为什么“古剑奇谭木语人”要联动它自己?(图)

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今日,网元盛堂3D回合制卡牌游戏《古剑奇谭木灵人》宣布联动原作《古剑奇谭》,初代作品人物将出现在《古剑奇谭木》中凌人”。这当然是个好消息——大家都知道,原作《古剑奇谭》在玩家心中有着多重地位。这个名字对于中国玩家来说并不陌生——但“古剑奇谭”与“古剑奇谭”有联系,“这种联系我还是第一次听说。

《古剑奇谭木灵人》是一款将于本月27日正式上线的手游。顾名思义,就是“古剑奇谭”。那么,为什么《古剑奇谭》会链接自己呢?

试过这款游戏后,我们认为要厘清这个问题,就得从“古剑奇谭”这个故事的重点说起。

■ “古剑”的故事有多重要?

原版《古剑奇谭》发行于11年前。上映后没多久,我就在新华书店或影碟店买了。这可能是我在这样的商店购买的最后一款游戏。游戏玩法比较正规,经典的回合制,但游戏非常完善,系统丰富。尤其是2010年,《古剑奇谭》相当完备的主场系统,可玩性极强。当然,更吸引人的是它的故事。电视剧改编后,获得了另一个圈子的认可。

《古剑奇谭》的上映,再次把“国产三剑”的含义搞乱了。最早的说法是指《仙剑奇侠传》​​、《轩辕剑》、《剑侠青渊》三个系列。一款具有代表性的国产游戏。但就像四位天王中的五位一样,其他作品也时不时的被收录在“三剑”之中。2010年《古剑奇谭》的上映加剧了这一现象——很多玩家都在使用“三剑”。写字的时候也算“古剑”系列。

《古剑奇谭》也很擅长字幕。第一代是《琴剑魂在何处》,第二代是《永夜初寒凝聚蓝天》,第三代是《梦府千秋星夜》。这一次,新推出的手游也有类似的口号——“金石声动晓星神”

几年后,《古剑奇谭II》试图做出改变,使用实时战斗。在2013年,这是一个相当大胆的尝试,尤其是在当时单人游戏的板块很小的情况下。几乎没有一款国产游戏能在即时格斗或动作游戏中获得好评。

从成绩来看,《古剑奇谭II》确实不凡。首先是游戏的出色销量。发售仅三天就打破了当时国产游戏的销售记录。玩家也给了整体好评——这更多的是对游戏出色的叙事水平的赞美。虽然《古剑奇谭》的剧本已经设定了很高的标准,但《古剑奇谭II》也不逊色。它还在讲述一个好故事的同时创造了一批令人印象深刻的人物,例如,玩家记得“他一生想要什么,但他尽力保护一个人和一个城市”。这一代出现的延术,也成为了今天《古剑奇谭木灵人》的主题。

《古剑奇谭II》在塑造反派方面非常成功,或者说古剑奇谭一二剧情介绍,现阶段还是“反”吗?

或许你对《古剑奇谭散》比较熟悉,这款游戏才发售3年。除了依然高水准的叙事之外,在系统上也是一个耻辱,做出了可靠的战斗系统,其他方面也堪称完美。可以毫不夸张地说,《古剑奇谭》依然是国产单机游戏的天花板。从工艺规模、硬件性能、成本控制、脚本质量等方面都可以算是一个例子。

回顾整个系列,《古剑奇谭》的历史其实并不长。一共只有3部主要作品,但每一代人都有改变自己的勇气。这些变化有好有坏,不变的是高层次的叙事,这些故事不再重复,对各自的主题进行了深入探索。

“古剑奇谭木灵人”官方账号在B站发布了一段介绍之前《古剑奇谭》系列剧情的视频,除了给新玩家介绍背景之外,很多老玩家也受到了启发。视频的新风格。吸收

■《古剑奇谭木灵人》:故事新篇章

文章开头我们提到,要谈《古剑奇谭木灵人》,首先要谈一谈这个系列故事的重要性。这是因为《古剑奇谭木灵人》也延续了这一点。

我们试过《古剑奇谭木灵人》。从实际体验来看,这是一款非常注重叙事的游戏。在这个时代,手游注重叙事已经不是什么新鲜事了,但大部分游戏还是采用固定的人物画法和文字对话来展现剧情。该解决方案的优势在于它可以节省资金并且能够以尽可能低的成本实现。缺点是太简单,无法在介质中承载足够多的信息。

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