《刀剑神域:失落之歌》评测:阿波海姆可以选择9个种族的风精灵

当前位置:首页 > 内地剧情 >

《刀剑神域:失落之歌》:飞行系统和剧情都没有优势,只能换装

《刀剑神域:失落之歌》是由万代南梦宫制作发行的动作角色扮演游戏。这是《刀剑神域》系列的最新作品。本场比赛的舞台将从SAO转移到ALO。玩家将可以像原版一样在天上飞,剧情完全原创。

此外,这款游戏的世界是一个360度的开放世界,玩家可以自由选择在空中飞行或降落在地面上。游戏剧情虽然是原创,但大致时间是在亚丝娜被救出之后,而桐人在游戏中的音量是前作的6倍左右,而且是全语音。此外,这次玩家不仅可以操作桐人,还可以操作亚丝娜等其他角色。

情节背景

风精灵、火精灵、水精灵、土精灵、猫精灵、守卫、音乐精灵、矮人和暗精灵9个种族。Alpheim 可以选择 9 个种族,每个种族都在地图边缘飞行。9个种族都可以在空中飞行,并且有一个停滞的极限,不能无限期地超过。玩家的目标是到达中央世界树的根部。根据游戏介绍,只要开启神殿,就可以获得精灵王的守卫。

每个精灵都有自己的种族力量:

冯玲是速度和听力方面的专家;火精灵擅长进攻;水精灵擅长恢复骑弹飞行剧情介绍,在水中更灵活;地灵擅长防御和收集;猫擅长敏捷和训练动物;守护精灵擅长寻宝和幻术;音乐家擅长演奏和演奏。唱歌; 矮人擅长制造武器;黑暗精灵擅长夜间飞行,拥有夜视能力。

新场景,新系统

ALO中的新场景是“Aboheim”,时间背景大约是SAO章节的结尾,故事情节是原创的,并且增加了飞行系统。

由于本游戏为移植游戏,整体情况不是很好,有卡顿现象,需要根据个人情况更改游戏设置。整场比赛让我很失望。毕竟剑迷追了好几年,和万代对垒。加入飞行系统的唯一亮点是,由于移植,操控性不好,需要自行调整。

骑弹飞行剧情介绍_史蒂芬·金 骑弹飞行 电子书_骑弹飞行剧情介绍

点蚀经验

锁定方面还是很坑爹的,因为很多怪物没有自动锁定,手动操作导致游戏体验不佳。整体感觉有偏差,动作不连贯。技能释放也很难操作

关于队友只能在多个队友中进行选择,部分角色需要随着剧情的发展而解锁。

着装对粉丝来说更好,因为有各种好处和原始设备,包括剧中出现的服装。而且,对于普通玩家来说,换装系统太多,大作太多。只能说很烂,只能换衣服。

右上角的地图会有提示,只能按照提示完成剧情任务干掉怪物。当然,任务中也有主线剧情和支线剧情,只有开启剧情才能开启。刷题毫无意义。

场景也可以说是相当的简单,非常的卡通,有种十年前的感觉。城市里有很多重复的模型。回头看各种重复的模型,野外的小怪兽也是一堆很简单的模型,都可以看到像素效果。

地图小

整个地图实在是太小了,无论是边缘还是天空的上限,全局都非常的小。地图上的迷宫地牢只能通过对应的剧情解锁。如果只能在草原上打野怪,可惜一点都不暖和。说实话,地图是平均的。只有第一张地图才能进入第二张地图。

总结

剧情可以说是这款游戏的一大亮点,因为都是原创剧情,希望值得一看骑弹飞行剧情介绍,很有趣也很开心。这款游戏除了在飞行系统和剧情上没有优势外,只能由粉丝添加。

喜欢看"剧情"的人也喜欢:
电视剧相关资讯
最新剧情排行榜
即将播出电视剧剧情
最新电视剧剧情